Lecturas en gran formato #1: Sobreimpresión. De la pantalla al papel y viceversa de Laia Blasco

Lecturas en gran formato #1: Sobreimpresión. De la pantalla al papel y viceversa de Laia Blasco

Diseñar no termina cuando se guarda el archivo.

Entre lo que vemos en una pantalla y lo que finalmente se convierte en papel, textil, lona, vinilo o cualquier otro soporte existe un proceso lleno de decisiones técnicas.

La elección del sistema de impresión, la preparación de los archivos, la gestión del color, la resolución, la escala, los materiales y los acabados condicionan el resultado final. Cuanto antes se tengan en cuenta estas decisiones, menor será el riesgo de errores, repeticiones y retrasos durante la producción gráfica.

Por eso hemos elegido Sobreimpresión. De la pantalla al papel y viceversa, de Laia Blasco Soplón, para inaugurar nuestra nueva sección mensual: Lecturas en gran formato.

El libro propone un recorrido visual y práctico por las diferentes fases de la producción gráfica: preimpresión, sistemas de impresión, materiales, encuadernación, acabados y preparación de originales.

También analiza la relación entre las publicaciones impresas y digitales, dos entornos que actualmente conviven y se influyen de forma constante.

Aunque la obra apareció hace más de una década, muchas de las cuestiones que plantea continúan siendo relevantes: conocer el proceso de impresión no limita la creatividad, sino que amplía sus posibilidades.

Entender esta relación es fundamental para conectar dos mundos que no siempre trabajan de manera coordinada: el diseño gráfico y la producción impresa.

Imagen procedente de la web oficial de Laia Blasco Soplón.

Diseñar pensando en el resultado impreso

Una idea puede funcionar perfectamente en una pantalla y comportarse de forma diferente cuando se convierte en un elemento físico.

Uno de los ejemplos más habituales es la diferencia entre los modos de color RGB y CMYK. Los colores que vemos en una pantalla están formados por luz, mientras que en impresión dependen de tintas, soportes, perfiles de color y condiciones de producción.

Pero el color no es el único factor que cambia.

Los materiales reaccionan de manera diferente. La resolución necesaria depende del tamaño de la pieza y de la distancia de visualización. Las escalas, los sangrados, los márgenes, los acabados y los sistemas de montaje también condicionan el resultado.

Por eso, diseñar para impresión implica comprender qué sucederá después de finalizar el diseño.

No se trata únicamente de evitar errores en los artes finales. También se trata de aprovechar las posibilidades técnicas y creativas de cada material y de cada sistema de impresión.

Conocer el propio oficio significa entender todo lo que lo rodea. Y la producción gráfica también forma parte del trabajo del diseñador.

La importancia de la preimpresión y los artes finales

La preimpresión reúne los procesos que tienen lugar entre la creación del diseño y su impresión definitiva. Incluye la revisión y preparación de los archivos, el tratamiento de imágenes, la separación de colores, la comprobación de fuentes, la resolución y la generación de un PDF preparado para producción.

Una correcta preparación de los artes finales permite detectar problemas antes de que lleguen a la máquina.

En impresión de gran formato, esta revisión es especialmente importante. Una pequeña incidencia en un archivo puede multiplicarse cuando el diseño se produce a varios metros de ancho o se divide en diferentes paneles.

Pensar en la producción desde el inicio ayuda a reducir imprevistos, optimizar materiales y conseguir que el resultado impreso se acerque lo máximo posible a la intención original del diseñador.

Lo que nos llevamos de esta lectura

La principal idea que nos deja este libro es sencilla, pero fundamental:

La producción gráfica no comienza cuando el archivo llega a la máquina. Empieza en el momento en el que se comienza a diseñar.

Cuando los equipos de diseño y producción trabajan de forma coordinada desde el inicio, se reducen los errores, se optimizan los tiempos y aparecen soluciones que difícilmente surgirían si cada fase se abordara por separado.

En The Graphic Factory convivimos cada día con ese paso de la pantalla al soporte físico.

Un diseño digital puede terminar convirtiéndose en una lona de gran formato, un textil sublimado, una caja de luz, una gráfica para un stand, un vinilo, un panel rígido fresado o una pieza concebida para integrarse en un espacio.

Cada aplicación requiere unas condiciones de producción diferentes.

Por eso, conocer desde el principio el soporte, las medidas, el sistema de impresión, los acabados y el montaje permite diseñar con mayor precisión y aprovechar mejor las posibilidades del proyecto.

Diseño e impresión de gran formato: un trabajo conjunto

En los proyectos de impresión de gran formato, la colaboración entre diseñadores, agencias, equipos de marketing, departamentos de preimpresión y responsables de producción es clave.

No basta con que una gráfica resulte atractiva en pantalla. También debe adaptarse correctamente al soporte, mantener la calidad en grandes dimensiones y responder a las necesidades reales del espacio donde se instalará.

La impresión sobre lona, textil, vinilo o materiales rígidos requiere considerar aspectos como:

  • La escala y las dimensiones finales.
  • La resolución efectiva de las imágenes.
  • La conversión y gestión del color.
  • Los márgenes, sangrados y zonas de seguridad.
  • La panelación de piezas de gran tamaño.
  • Los acabados y sistemas de montaje.
  • La distancia desde la que se visualizará la gráfica.

Diseñar teniendo en cuenta estos factores no restringe la creatividad. Permite tomar decisiones mejor fundamentadas y obtener un resultado más coherente.

¿Para quién es este libro?

Sobreimpresión es una lectura especialmente útil para profesionales de la impresión, diseñadores gráficos, estudios creativos, agencias de publicidad, responsables de marketing y cualquier persona que necesite transformar una idea visual en una pieza impresa.

También es una buena introducción para quienes desean comprender qué sucede después de enviar un arte final a producción.

Conocer los procesos de preimpresión, impresión y acabados permite comunicarse mejor con los proveedores, anticipar posibles incidencias y aprovechar las posibilidades de cada tecnología.

Porque saber cómo se imprime no resta libertad al diseño.

Le proporciona más herramientas.

Ficha técnica

Título: Sobreimpresión. De la pantalla al papel y viceversa**Autora:** Laia Blasco SoplónEditorial: Editorial UOCColección: ManualesNúmero de colección: 474Edición consultada: Febrero de 2017Idioma: CastellanoFormato: PDFISBN: 978-84-9116-655-9

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